Привет, я Николай Двуреченский
Systems Engineer • Reverse Developer • Full Stack Engineer
Открыт для сильных команд
.NET •C/C++ •
C# •
Python •
Unity •
TypeScript •
Reverse •
Linux •
Windows
System Profile
- ••• загрузка профиля…▸
- [ ◇ ]
Личность…▸ Николай Двуреченский - [ ◇ ]
Старт…▸ Реверс онлайн-игр - [ ◇ ]
Опыт…▸ С 2014 года - [ ◇ ]
Фокус…▸ Системы / Reverse / Full Stack - [ ◇ ]
Платформы…▸ Linux / Windows / Web / Unity - [ ◇ ]
Статус…▸ Открыт для сильных команд -
[ ✓ ] Контакты…▸ dvurechenskysoft@gmail.comnikolay@dvurechensky.pro - [ ✓ ]
Сайт…▸ dvurechensky.pro - [ ✓ ]
ORCID…▸ orcid.org
- [ ◇ ]
Организации
◇ Организации · GitHub (6)
graph TD
A[Организации Dvurechensky] --> B[Документация]
A --> E[Утилиты]
A --> M[Шаблоны]
A --> G[Тестовые задания]
A --> H[Unifier - Объеденитель]
A --> K[Lizerium - Про космос]
| ⌁ Организация | ⌁ Описание |
|---|---|
| Dvurechensky Docs | Мои разработки или чрезвычайно полезные форки документации, необходимые для повседневной разработки. |
| Dvurechensky Tools | Программы и утилиты, которые я модифицировал или создал с нуля, полезные в различных областях. |
| Dvurechensky Test Tasks | Мой реестр тестовых заданий, выполненных мной бесплатно. |
| Dvurechensky Templates | Мои шаблоны для создания проектов. |
| Lizerium | Здесь собраны утилиты для игры Freelancer, созданные или воссозданные мной, проекты - Freelancer Lizerium Unity и модификация Freelancer. |
| Unifier of Systems | Унифицирующие сервисы и технологии. |
| Организация | Оценка |
|---|---|
| Lizerium | |
| Dvurechensky Tools | |
| Dvurechensky Docs | |
| Dvurechensky Test Tasks |
Опыт работы
◇ Просмотреть опыт работы
OXSIONSOFT, Lizerium
(Март 2021 – 2026, 5+ лет)
Unity - разработчик
- Работал над проектом Ceek Virtual Reality:разработка функционала, исправление ошибок, редизайн пользовательского интерфейса
- Реализовал
оптимизацию памяти через Addressables → стабильная производительность на Android 7+
- Выполнил
3+ крупных эволюции пользовательского интерфейса, мультиплеер на Photon Engine, улучшения клиент-серверного API
- Писал технические спецификации, сотрудничал между командами
- Стек технологий:
Unity3D, HDRP, VFX Graph, Zenject, Addressables, Blender, Substance, Photoshop, Docker, Photon Engine
Московский институт психоанализа (МИП)
(Февраль 2020 – Настоящее время, 6+ лет)
Технический специалист
- Оказывал техническую поддержку для онлайн видео платформы (MTS-Link)- Помог 1000+ пользователям любого возраста/устройства присоединиться к живым трансляциям
- Стек технологий: Windows, MacOS
NPC Reagent / SIGMA / CMK Consulting
(2019 – 2025, 5+ лет в общей сложности)
.NET Разработчик
- Создавал ASP.NET Core MVC приложения сPostgreSQL, EF Core, RabbitMQ
- Разрабатывал
системы визуализации для C# / C++ проектов и зависимостей (NuGet)
- Мигрировал проекты с
.NET Framework → .NET 6/7/8, применял принципы SOLID, DRY, KISS
- Проектировал
систему мониторинга пентестов (сбор данных, визуализация, аналитика)
- Развертывал микросервисы в Docker, автоматизировал сборки с Jenkins
- Стек технологий:
C#, ASP.NET Core (6–8), PostgreSQL, RabbitMQ, EF Core, Cytoscape.js, Three.js, Docker, Jenkins, Git, SVN
Freelancer Rebirth
(Ноябрь 2020 – Ноябрь 2023, 3 года)
C++ Разработчик
- Поддерживал крупнейший мод для СНГ для Freelancer (2003)- Мигрировал 25+ плагинов и ядро в унифицированное C++ решение
- Выполнил 3 крупные миграции проекта между поколениями Visual Studio
- Стек технологий: C++, Boost, Assembler, Git
ИнтерЭВМ & ЦИТиС
(Февраль 2020 – Июнь 2023, 3+ года)
Системный инженер
- Разрабатывал системы мониторинга (Qt) и анализаторы данных (Python, PHP)- Создавал XSLT шаблоны, оптимизировал PostgreSQL запросы
- Работал с окружениями Astra Linux, Ubuntu, Debian, Windows
- Стек технологий: Linux (Astra, Ubuntu, Debian), Qt, PHP, Python, SQL, XSLT/XML
Другие роли
(2017 – 2020)
- ООО Промэлектроника (Липецк) — Инженер по автоматизации: контроллеры Siemens, SCADA, встраиваемые системы
- ЮрЭксперт (Воронеж) — Системный администратор: автоматизация рабочих мест, автоматизация документооборота
Технологический стек
◇ Открыть технический стек
◆ Ключевая инженерия
C#, .NET 3–8, ASP.NET Core (MVC, SignalR), EF Core, Проектирование систем, Full Stack разработка, Reverse Engineering
◆ Backend & Инфраструктура
RabbitMQ, Redis, PostgreSQL, SQL Server, MySQL, Docker, Jenkins, nginx, Linux (Astra / Ubuntu / Debian / Kali / Parrot OS), Git, SVN, Gitea
◆ Frontend & Desktop UI
TypeScript, Cytoscape.js, Three.js, Webpack, Grunt, Prism (MVVM WPF), HandyControl (WPF), HTML5, SCSS/CSS, Markdown
◆ Game Development
Unity (HDRP / URP), Zenject, Addressables, Photon, Object Pooling, ECS (Leo / Unity / Custom), Blender, Substance Painter, Photoshop
◆ Языки & Низкий уровень
Python, Go, PHP, C, C++, C#, ASM x86, Shell, Bash, Qt, Boost, Elixir, Fortran77
◆ Тестирование & Диагностика
xUnit, nUnit, Интеграционное тестирование, IDA Pro, OllyDbg, Burp Suite Pro
Утилиты
◇ Самые важные · проекты (11)
◇ Самые важные · проекты
graph TD
B[Мои основные работы]
B --> B1[Unifier]
B --> B2[Shields.io]
B --> B3[Heradotus]
B --> B4[FileSyncSentinel]
B --> E[Lizerium]
E --> E1[Lizerium Server]
E --> E2[Freelancer Lizerium]
E --> E3[Lizerium Portal]
B --> G[Reverse]
G --> G1[ReverseProxyDLL]
G --> G2[Freelancer.Reverse.Runtime]
G --> G3[BinNexus]
| ⌁ Проект | ⌁ Описание | Языки |
|---|---|---|
| BinNexus | BinNexus — инструмент для анализа бинарников Windows (DLL / EXE), который строит интерактивный веб-портал с графом зависимостей и исследованием экспортов. |
Python · JavaScript · CSS · HTML · C++ |
| ReverseProxyDLL | Генератор reverse-aware proxy DLL каркасов для legacy x86 Windows-бинарников на основе дампа экспортов и вывода декомпилятора. |
Python · C++ |
| Freelancer.Reverse.Runtime | Я строю runtime-слой поверх Freelancer (2003), восстанавливая и переопределяя системные DLL, чтобы безопасно исследовать, расширять и документировать поведение оригинального движка. |
C · C++ · Batchfile · Asm x86 · Ghidra · x32dbg |
| Lizerium Portal | Разработанный мной портал для космического симулятора — это огромный портал под игру с базой знаний о игре Freelancer (2003). |
ASP Net Core 6.0 · MVC · TypeScript · EF Core |
| Freelancer Lizerium | Разработанный мной космический симулятор — это моя игра в жанре космические симуляторы на базе Freelancer (2003) (Мультиплеер и одиночный режим). |
C++ · Assembler x86 |
| Lizerium Server | GS4u.net — Мониторинг игровых серверов | Разработанный мной сервер на космический симулятор Freelancer Lizerium — это огромное дополнение, которое состоит из 50+ плагинов, импортирующих новые функции в игровой процесс. |
C++ · Asm x86 |
| Lizerium Steam | Разработанный мной загрузчик игр серии Freelancer — это технически всем известный Steam по своему поведению, и он может портировать и обновлять содержимое и сам себя. |
WPF · Prism MVVM · Handy Control |
| Heradotus | Ваш конструктор сценариев для презентаций и демонстраций. Для разработчиков, понимающих Markdown. |
WPF · Prism MVVM · Handy Control |
| FileSyncSentinel | Мощный мониторинг изменений файлов в реальном времени с интеллектуальным сравнением 🔍. |
WinForms · MVC · DiffPlex · .NET 8.0 |
| Русский Shields.io | Генератор красивых бейджей на русском языке. | JS/TS · Canvas / WebGL · Node JS · Redis |
| Unifier | Зарегистрированная программная система для распределенного взаимодействия устройств и оркестровки инфраструктуры.📄 Патент | JS/TS · .NET 8.0 · Tree JS · Rabbit MQ · PostgreSQL |
◇ Интернет-порталы · от меня (14)
◇ Разное · GitHub
graph TD
C[Разное порталы в сети]
C --> R[Обучение на основе проектов]
C --> M[API-список]
C --> G[Gitignore - портал]
C --> L[Frontend - разработка]
| ⌁ Проект | ⌁ Описание |
|---|---|
| Обучение на основе проектов | Ccылки на ресурсы по категориям языков программирования для обучения |
| API-список | Каталог открытых API по категориям |
| Gitignore - портал | Коллекция готовых .gitignore + экскурсия по технологиям |
| Frontend - разработка | Постоянно расширяющийся список фреймворков, библиотек и инструментов, которые я использовал/хочу использовать для создания Web-контента. В основном, это JavaScript. |
◇ Markdown · GitHub
graph TD
C[Markdown порталы в сети]
C --> H[Markdown]
H --> K[Основы основ]
H --> L[Всё о emoji]
H --> Z[Shields - значки]
H --> X[Цвета текста MatJax]
H --> V[Математика]
| ⌁ Проект | ⌁ Описание |
|---|---|
| Markdown основы основ | Полное руководство по Markdown с лайфхаками |
| Emoji в Markdown | Коллекция Emoji |
| Список значков Shields | Коллекция значков Shields |
| Цвета текста через MathJax | Примеры цветного текста |
| Математика в Markdown | Пример реализации математических формул |
◇ C# · GitHub
graph TD
C[C# порталы в сети]
C --> N[C#]
N --> N1[База. Паттерны. Принципы.]
N --> N2[Паттерны - дополнение]
N --> N3[Логика]
N --> N4[Интервью]
| ⌁ Проект | ⌁ Описание |
|---|---|
| Разбор языка программирования C#. | Обзор функционала языка програмиирования C#, решение задач. |
| Шаблоны проектирования. ООП. Тестирование. Коллекции C#. | Основы объектно-ориентированного программирования, а также шаблоны программирования в C# с примерами их реализации, тестирование, объянение принципов и решение задач LetCode. |
| Паттерны (дополнение) C# | Образцы, шаблоны, схемы программирования в C# с примерами их реализации |
| Вопросы на собеседованиях по C# (NET) | Обзор вопросов по языку программирования C# и технологии .NET |
◇ C++ · GitHub
graph TD
C[C++ порталы в сети]
C --> W[C++]
C --> W1[Основы]
| ⌁ Проект | ⌁ Описание |
|---|---|
| Разбор 🚏 языка программирования C++. | Обзор функционала языка програмиирования C++, решение задач. |
◇ Шаблоны (3)
◇ Шаблоны
graph TD
C[Шаблоны]
C --> W[Telegram Bot]
C --> W1[NET Core MVC]
C --> W2[Electron & Vue3 & Vite App]
| ⌁ Проект | ⌁ Описание |
|---|---|
| Telegram Bot 🚏 Шаблон. | Чистая, многоуровневая архитектура. Легко масштабируется и добавляет новые команды/сервисы. |
| Net Core 🚏 Шаблон. | ASP.NET Core MVC, шаблон проекта Frontend — TypeScript |
| Electron & Vue3 & Vite 🚏 Template. | Шаблон проекта Vue3 + Vite + Electron, основанный на Vite и Rollup. альтернативный платформер для производства кроссплатформенных приложений. |
Фокус
- [ ◇ ]
Системы автоматизациииобратное проектирование - [ ◇ ]
Инструменты .NETдляWindows/Linux - [ ◇ ]
Рост экосистемы GitHub - [ ◇ ]
Возможности для разработки продуктов
👥Репозитории👥
🌐 Мессенджеры 🌐
🌌 Социальные сети 🌌
🎇 Видеоблоги 🎇
| 💚 Спасибо за вашу поддержку! Вы можете сделать пожертвование, используя информацию ниже. 🙏 | ||
| Платежи | Адрес | QR-код |
|---|---|---|
|
|
bc1qlrqjhdeqtzd0dnvw7lj0gc0r8kke8m8rc7dxym |
|
|
|
dvurechensky_pro |
|
Сайт предоставляет инструменты и технические ресурсы для разработчиков.